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VR项目在艾美奖的占比越来越大,去年Scatter工作室的《Zero Days VR》获得艾美奖“Outstanding New Approaches”奖。如今,艾美奖VR奖项再次公布,其中Fable工作室的《Wolves in the Walls》获得艾美奖Primetime奖,与此同时剧中虚拟人物“Lucy”还获得艾美奖虚拟角色奖。
据青亭网了解,《Wolves in the Walls》是一部儿童图书改编VR作品,最初是Oculus Story Studio的一个项目。此后Edward Saatchi与Pete Billington共同创立Fable工作室,从而正式接受该项目。
《Wolves in the Walls》讲述了一个8岁的小女孩Lucy,这是一个充满思想的小女孩,她认为他们家里墙壁内拥有凶猛的狼群。因为,当Lucy关掉阁楼电灯时,房间开始变得诡异,因此Lucy也很害怕,然而她的家里人并不相信Lucy的说法。
Fable工作室表示:这是一个关于孩子想象力的故事,带你回到童年时代,可以与她交互。
实际上,Lucy并非是一个简单的剧中人物,她还结合了机器学习与人工智能技术,让Lucy在与人们交互式能够呈现非固定脚本、且灵活交互方式。
据悉,AI系统会保留与玩家的对话,然后基于这些数据进行后续的个性化情节,从而更容易让用户沉浸到Lucy的场景中。
Fable工作室联合创始人Edward Saatchi表示:Lucy是第一个获得艾美奖虚拟角色的项目,但绝不会是最后一个。包括Lil Miquela、Mica等虚拟人物、到Alexa、Lucy,这些虚拟人物正在改变故事的玩法。基于AI技术,也会让我们的这些内容更有意义。
参考:VRScout
http://www.7tin.cn/news/133687.html
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